У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

Цвет нации

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Цвет нации » Старые темы » Список занятой магии


Список занятой магии

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Магия регенерации
Восстановление тканей и органов как своих, так и окружающих. На классы не делится.
Принадлежит: Shi Jinno
http://s3.uploads.ru/wjMZo.png
Магия Альфа стигмы
Глаза бога (или дьявола, как говорят люди). Эти глаза позволяют распознать своему обладателю формулу магии, её особенность, слабости и т.д. Помимо этого, скопировать её и воспроизвести в силе, не уступающей оригиналу.
Райнер владеет предметно-энергетической магией, но, стоит отметить, что предметная для него крайне трудна, гораздо проще энергетическая и узорная.
Стоит заметить, что использования заклинаний без Альфа стигмы крайне затратоёмко, даже для его запасов энергии. Полное же истощение может привести к пробуждению глаз или потери сознания, а то и жизни. Постоянное же использования стигмы, или очень сильные эмоции, могут привести к потери контроля над глазами и безумию.
Принадлежит: Reiner Lute
http://s3.uploads.ru/wjMZo.png
Магия куполов
Позволяет создавать барьеры-купола вокруг кого-то/чего-то. Такой купол блокирует, в зависимости от затрачиваемой на то силы, или только физические/магические атаки или и то, и другое. (Второе требует больше усилий) При затрачивании ещё большей силы может отражать атаки, как зеркало. Чем больше куполов создаётся, тем больше требуется энергии.

Классы магии

Адепт: использование "зеркала" приводит к очень сильному утомлению, часто к последующей потере сознания. Центр круга, образованного куполом, не может быть от использующего дальше, чем на 10 метров, а сам круг диаметром не может достигать более 1,5 м.
Мастер: использование "зеркала" ещё приводит к сильному утомлению, но потеря сознания происходит значительно реже. Центр круга, образованного куполом, не может быть от использующего дальше, чем на 20 метров. Сам круг диаметром не может достигать более 3 м. Можно одновременно создать 3 купола.
Магистр 1 ступени: использование "зеркала" ещё приводит к сильному утомлению, но потеря сознания случается крайне редко. Центр круга, образованного куполом, не может быть от использующего дальше, чем на 30 метров. Сам круг диаметром не может достигать более 5 м. Можно одновременно создать 5 куполов, но с трудом.
Магистр 2 ступени: использование "зеркала" приводит к утомлению, но сознание не теряется никогда. Центр круга, образованного куполом, не может быть от использующего дальше, чем на 45 метров. Сам круг диаметром не может достигать более 10 м. Защита и от физических, и от магических атак без особых усилий (у более высоких классов тоже, соответственно) Можно одновременно создать 5 куполов.
Магистр 3 ступени: использование "зеркала" приводит к лёгкому утомлению. Центр круга, образованного куполом, не может быть от использующего дальше, чем на 100 метров. Круг диаметром может достигать 20 м. Можно одновременно создать 7 куполов.
Архимаг: "зеркало" используется без усилий. Центр круга может быть на расстоянии до 1 км от использующего. Круг диаметром может достигать 50 м. Можно одновременно создать 10 куполов.

Принадлежит: Ad Clockworker
http://s3.uploads.ru/wjMZo.png
Магия рисунков
Маги, использующие свои рисунки как оружие, но лишь те, которые сами рисуют. Сама магия выглядит довольно своеобразно - что нарисовал, тем и сражаешься. Как дважды два. Так же на виды не делится, со временем лишь увеличивается скорость рисования и улучается качество рисунка.
Принадлежит: Eris Libroner
http://s3.uploads.ru/wjMZo.png
Магия Талисманов иллюзии
С помощью различных талисманов способен на любой предмет или живой объект наложить заклятие, превращая кого угодно во что угодно. И это то, что называют настоящими иллюзиями, ибо они действительно материальны. К слову будет сказано, что ни один маг иллюзий современности не способен к созданию материальных иллюзий. Эта его особенность как восточного ёкая, и специальных талисманов, которые усиливают его магию. Томоэ способен создавать иллюзии и без талисманов, но такая магия слишком долго не держится.
Принадлежит: Tomoe
http://s3.uploads.ru/wjMZo.png

0

2

Займите мне Магию Карт, пожалуйста.

0

3

Магия крови

Сила этой магии – в крови, которую можно превращать в оружие. Когда маг ранит себе любую часть тела (ногу, руку, палец, что угодно), оттуда не вытекает жидкая кровь, она застывает и превращается в подобие оружия. Чаще всего это – хлыст, иногда может быть мечом.

спойлер

разновидность перевооружения

Отредактировано Hellen Maigel (15.05.2013 23:24)

0


Вы здесь » Цвет нации » Старые темы » Список занятой магии


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно